二次元空間的容貌,現(xiàn)實可以實現(xiàn)嗎?
二次元音譯于日語,說得是“二維”,相對于現(xiàn)實生活的空間“三維”而言,二次元是虛幻,夢想的空間。
現(xiàn)實生活中你是一個微胖的容貌,在二次元空間中可以瘦成一道閃電,完全顛覆現(xiàn)實的容貌。
在2013年出道的臉萌;
熟悉嗎?
到2016年出道的小偶;
記憶猶新
再到今天風(fēng)靡的ZEPETO。
這三款A(yù)PP雖是社交軟件,但在里面可以任意設(shè)置人物形態(tài),各種凹造型,各種修飾臉型。
在現(xiàn)代生活中,大臉的時代已經(jīng)過去,當(dāng)下屬于小V臉時代,飽滿的前額,尖下巴,瘦卻不失翹美。
從一個比較犀利的角度而言,小V臉讓仙女們更加節(jié)省洗面乳和護膚品。
V型臉在整形中屬于面部輪廓項目之中,那就再次來普及一下知識。
在APP中動動手指就做到的,現(xiàn)實中應(yīng)該怎么做呢?
面部輪廓包含軟組織和硬組織兩部分,其中面部軟組織,包括太陽穴,酒窩,法令紋等;
而面部硬組織,也就是說到骨骼的問題了,包括顴弓顴骨,上下顎,下頦骨,下頜等,其中下頜角形態(tài)就是硬組織中V型臉的主要代表。
因為對于下頜角主要是做減法的處理,在處理的同時要考慮到對稱性和立體感。
頜骨的形態(tài)影響面部輪廓:
①上頜骨發(fā)育得過度或者是不足,出現(xiàn)我們中面部的過度的突出或者是過度的凹陷;
②下頜角過度肥大,影響下頜角的輪廓線,以及下面部的寬度;
蕞后也還要考慮顴骨的問題,顴骨過高可以對其進行降低。顴弓是上頜部復(fù)合體的一個過渡平臺,其發(fā)育形態(tài)也是比較關(guān)鍵的。
這是硬組織對面部輪廓的影響。
軟組織面部輪廓也是比較重要的,面部過度臃腫可以做面部吸脂,比如說下頜緣的過度臃腫;
另外是面部自有含量不足,而導(dǎo)致的凹陷,比如說太陽穴凹陷,法令紋加深等現(xiàn)象,我們是可以通過自體脂肪或者玻尿酸進行植入式填充,從而獲得一個較好的面部輪廓。
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